Yamb (Jamb) é um jogo de dados. É uma versão avançada do yahtzee game.game futuro:*Great GamePlay*Global Top 100 High Score*Local Top 10 High Score*Ótimo
Yamb (Jamb) é um jogo de dados. É uma versão avançada do jogo Yahtzee.
Futuro do jogo:
*Grande jogabilidade
*Global Top 100 High Score
*Local Top 10 High Score
*Ótimos gráficos e música
Em breve:
A próxima atualização traz a próxima opção.
*Opção para o esquema de cores do jogo.
*Veja a jogabilidade do oponente na Global 100 High Score List.
*Multiplayer para 2 jogadores via Bluetooth.
*Multiplayer Global.
Yamb (Yahtzee ou Jamb) é um jogo de dados. O objetivo do jogo é marcar o maior número possível de pontos, jogando os dados, pelo qual o jogador recebe combinações diferentes que têm um certo número de pontos. O jogo foi criado ao expandir o jogo Yahtzee, projetado por Milton Bradley no século 50 do século XX.
Este jogo pode jogar um número ilimitado de jogadores, mas o número mínimo é um. Yamb (Yahtzee ou Jamb) pode ser tocado com 5 ou 6 dados, mas o sexto dado conta como extra. Cada jogador pode jogar os dados três vezes. Em cada um dos jogadores, o jogador seleciona os dados que deseja (separando -os), então ele joga os dados restantes. O jogador joga três vezes e depois entra no resultado.
Yamb (Yahtzee ou Jamb) tem várias variantes com diferentes números de colunas e combinações para jogar. A variante básica inclui 4 colunas ("Down", "Free", "Up" e "Annument").
O jogo Yamb (Yahtzee ou Jamb) é uma versão mencionada acima (4 colunas na placar com 6 dados).
REGRAS:
1. A primeira coluna "Down" (marcada com uma seta para baixo ↓) deve ser preenchida na ordem de 1 para YAMB, as células não devem ser ignoradas.
2. A segunda coluna, "livre" (marcada com setas para cima e para baixo ↑ ↓), pode ser preenchida por opção, ou seja. em qualquer ordem.
3. A terceira coluna, "Up" (marcada com uma seta para cima ↑) deve ser preenchida de Yamb para 1 e, como na primeira coluna, as células não devem ser ignoradas.
4. A quarta coluna é "anunciada". Esta coluna pode ser tocada após o primeiro arremesso. O jogador precisa escolher alguns dados e é obrigado a "anunciar" (marque a célula que ele anuncia), então ele joga mais duas vezes para a célula anunciada. Um jogador não pode anunciar a célula após o segundo arremesso. Obviamente, o que é obtido após o primeiro arremesso pode ser escrito nesta coluna e o jogador pode concluir a mudança dessa maneira.
5. Se a soma da coluna (de 1 a 6) for 60 ou superior a 60, o jogador recebe bônus +30 a mais à soma, que é alcançada para uma determinada coluna, caso contrário, não há bônus.
6. Para preencher as células min e Max, o jogador deve deixar todos os 5 dados, caso contrário, não é possível escrever a pontuação.
7. A soma abaixo das células Min e Max é calculada deduzindo o min do máximo, então a diferença é multiplicada pelo número de ases nessa coluna.
8. Dependendo da tentativa de Kent, Kent pode ter um valor diferente da seguinte maneira: a primeira tentativa é 66, a segunda tentativa é 56, a terceira tentativa é de 46 anos. Kent não é dividido em pequeno e grande O resultado depende apenas do qual o arremesso de Kent é obtido.
9. Os bônus para o Poker e Yamb completo estão na seguinte ordem: Full (+30), Poker (+40), Yamb (+50).